黒儀式の悪魔・バフォメットと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
黒儀式の悪魔・バフォメット(星5)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 戦闘開始から3ターンの間、味方光属性かつ魔法タイプの攻撃が30%上昇するバフを付与する。味方光属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが2減少する。 | 
| アンサースキル | 【ね、簡単でしょ?】 敵全体に威力55の光属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、幻惑状態にする。
 | 
| SPスキル (SPカウント)
 | 【溶かして固めて♪+】(6) 敵全体に威力200の光属性ダメージを与える。
 | 
 
最大限界突破時のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 6743 | 929 | 926 | 926 | 
 
最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 4651 | 641 | 639 | 639 | 
 
入手方法
バフォメット(星4)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 戦闘開始から3ターンの間、味方光属性かつ魔法タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。味方光属性ユニットの戦闘開始時のSPカウントが1減少する。 | 
| アンサースキル | 【ね、簡単でしょ?】 敵全体に威力55の光属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、幻惑状態にする。
 | 
| SPスキル (SPカウント)
 | 【溶かして固めて♪】(7) 敵全体に威力200の光属性ダメージを与える。
 | 
 
最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 3759 | 535 | 515 | 515 | 
 
入手方法
                            
                         
                    
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。