焔の武神・毘沙門天と進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
焔の武神・毘沙門天(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 
味方物理タイプの攻撃が350上昇する。味方火属性ユニットの残HPが75%以下の場合、物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇し、敵から受ける物理攻撃ダメージを10%軽減する。 | 
| アンサースキル | 
【燃ゆる一撃】 敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を40%低下させる。 | 
SPスキル (SPカウント) | 
【業火之焔+】(6) 2ターンの間、味方全体のクリティカル率と味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。 | 
 
最大限界突破時のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 6683 | 
929 | 
1023 | 
830 | 
 
最大のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 4609 | 
641 | 
706 | 
573 | 
 
入手方法
毘沙門天(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。味方火属性ユニットの残HPが75%以下の場合、物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇し、敵から受ける物理攻撃ダメージを5%軽減する。 | 
| アンサースキル | 
【燃ゆる一撃】 敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を40%低下させる。 | 
SPスキル (SPカウント) | 
【業火之焔】(7) 2ターンの間、味方全体のクリティカル率と味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。 | 
 
最大のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 3735 | 
524 | 
573 | 
466 | 
 
入手方法
                            
                         
                    
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。