ファイア・たぬきと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
| レア | 属性 | タイプ | 
|---|---|---|
| 4 | 火 | 魔法 | 
| アビリティ | 味方火属性ユニットの残HPが90%以上の場合、敵に与えるダメージが15%上昇する。味方全体への状態異常「SPスキル封じ」「幻惑」「毒」を45%で無効化する。 | 
|---|---|
| アンサースキル | 【ノーファイア】 敵単体に威力85の火属性ダメージを与える。中確率で1ターンの間、SPスキルを封印する。  | 
| SPスキル (SPカウント)  | 
【バーニングテイル】(6) 1ターンの間、敵全体の魔防・ブロック率・魔法タイプの攻撃およびダメージを5%低下させる。  | 
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
|---|---|---|---|
| 5672 | 642 | 823 | 823 | 
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
|---|---|---|---|
| 3912 | 443 | 568 | 568 | 
| 【第30覇王杯】 | 
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