ミシェル・ザ・コマンダーと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
ミシェル・ザ・コマンダー(星5)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が300上昇する。 | 
| アンサースキル | 【スライドショット】 敵単体に威力125の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
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| SPスキル (SPカウント)
 | 【インフィニットバレット+】(9) 敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
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最大限界突破時のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 6739 | 1044 | 832 | 829 | 
 
最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 4648 | 720 | 574 | 572 | 
 
入手方法
ミシェル(星4)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が250上昇する。 | 
| アンサースキル | 【スライドショット】 敵単体に威力125の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
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| SPスキル (SPカウント)
 | 【インフィニットバレット】(10) 敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
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最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 3747 | 584 | 467 | 465 | 
 
入手方法
| 【プレミアムガチャ】【スターダイヤチケットガチャ】【精鋭確定ガチャ】【精鋭[選択]ガチャ】【スペシャル[選択]ガチャ】 | 
 
 
                            
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