賢き者・ミーミルと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
賢き者・ミーミル(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が350上昇する。戦闘開始から3ターンの間、物理タイプの攻撃が30%上昇するバフを付与する。自分自身の残HPが60%以下の場合、敵に与える物理ダメージが40%上昇する。 |
アンサースキル |
【隙だらけですね】 敵全体に威力60の水属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を30%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【一撃必殺です+】(6) 敵全体に威力180の水属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が35%程度上昇する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6739 |
961 |
913 |
913 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4648 |
663 |
630 |
630 |
入手方法
ミーミル(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。戦闘開始から3ターンの間、物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。自分自身の残HPが60%以下の場合、敵に与える物理ダメージが35%上昇する。 |
アンサースキル |
【隙だらけですね】 敵全体に威力60の水属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を30%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【一撃必殺です】(7) 敵全体に威力180の水属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が35%程度上昇する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3747 |
546 |
514 |
514 |
入手方法
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