
ファイア・たぬきと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
レア | 属性 | タイプ |
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4 | 火 | 魔法 |
アビリティ | 味方火属性ユニットの残HPが90%以上の場合、敵に与えるダメージが15%上昇する。味方全体への状態異常「SPスキル封じ」「幻惑」「毒」を45%で無効化する。 |
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アンサースキル | 【ノーファイア】 敵単体に威力85の火属性ダメージを与える。中確率で1ターンの間、SPスキルを封印する。 |
SPスキル (SPカウント) |
【バーニングテイル】(6) 1ターンの間、敵全体の魔防・ブロック率・魔法タイプの攻撃およびダメージを5%低下させる。 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 |
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5672 | 642 | 823 | 823 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 |
---|---|---|---|
3912 | 443 | 568 | 568 |
【第30覇王杯】 |
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