太陽神・ラーと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
太陽神・ラー(星5)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 味方魔法タイプの攻撃が350上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、状態異常「幻惑」を無効化する。 | 
| アンサースキル | 【天陽】 敵単体に威力110の火属性ダメージを与える。連続正解4回目以降、威力が50%程度上昇する。
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| SPスキル (SPカウント)
 | 【日輪の舞+】(11) 敵単体に威力460の火属性ダメージを与える。対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。
 | 
 
最大限界突破時のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 6316 | 958 | 864 | 942 | 
 
最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 4356 | 661 | 596 | 650 | 
 
入手方法
ラー(星4)
 
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 味方魔法タイプの攻撃が300上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、状態異常「幻惑」を無効化する。 | 
| アンサースキル | 【天陽】 敵単体に威力110の火属性ダメージを与える。連続正解4回目以降、威力が50%程度上昇する。
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| SPスキル (SPカウント)
 | 【日輪の舞】(11) 敵単体に威力420の火属性ダメージを与える。対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。
 | 
 
最大のステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 
| 3509 | 539 | 484 | 526 | 
 
入手方法
| 【プレミアムガチャ】【スターダイヤチケットガチャ】【精鋭確定ガチャ】【精鋭[選択]ガチャ】【スペシャル[選択]ガチャ】 | 
 
 
                            
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