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ミシェル・ザ・コマンダーのステータス/スキル/アビリティ

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ミシェル・ザ・コマンダーと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

ミシェル・ザ・コマンダー(星5)

基本情報

レア 属性 タイプ
5 物理

アビリティ/スキル

アビリティ 戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が300上昇する。
アンサースキル 【スライドショット】
敵単体に威力125の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
SPスキル
(SPカウント)
【インフィニットバレット+】(9)
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。

最大限界突破時のステータス

HP 攻撃 防御 魔防
6739 1044 832 829

最大のステータス

HP 攻撃 防御 魔防
4648 720 574 572

入手方法

【進化】

ミシェル(星4)

 

基本情報

レア 属性 タイプ
4 物理

アビリティ/スキル

アビリティ 戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が250上昇する。
アンサースキル 【スライドショット】
敵単体に威力125の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
SPスキル
(SPカウント)
【インフィニットバレット】(10)
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。

最大のステータス

HP 攻撃 防御 魔防
3747 584 467 465

入手方法

【プレミアムガチャ】【スターダイヤチケットガチャ】【精鋭確定ガチャ】【精鋭[選択]ガチャ】【スペシャル[選択]ガチャ】

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