起源の王・ギルガメシュと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
起源の王・ギルガメシュ(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方水属性かつ物理タイプの攻撃が35%上昇する。戦闘開始から永続的に、味方物理タイプの攻撃、味方全体のクリティカル発生確率が20%上昇するバフを付与する。 |
アンサースキル |
【獅子首捻り】 ランダムな敵に威力140の水属性ダメージを与える。ランダム3回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【起源王の叙事詩+】(5) パネル属性をすべて「水属性」に変換する。更に1ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが10%上昇する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6400 |
993 |
919 |
907 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4414 |
685 |
634 |
626 |
入手方法
ギルガメシュ(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方水属性かつ物理タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から永続的に、味方物理タイプの攻撃、味方全体のクリティカル発生確率が15%上昇するバフを付与する。 |
アンサースキル |
【獅子首捻り】 ランダムな敵に威力140の水属性ダメージを与える。ランダム3回攻撃。 |
SPスキル (SPカウント) |
【起源王の叙事詩】(6) パネル属性をすべて「水属性」に変換する。更に1ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが10%上昇する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3583 |
556 |
518 |
510 |
入手方法
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