焔の武神・毘沙門天と進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
焔の武神・毘沙門天(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が350上昇する。味方火属性ユニットの残HPが75%以下の場合、物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇し、敵から受ける物理攻撃ダメージを10%軽減する。 |
アンサースキル |
【燃ゆる一撃】 敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を40%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【業火之焔+】(6) 2ターンの間、味方全体のクリティカル率と味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6683 |
929 |
1023 |
830 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4609 |
641 |
706 |
573 |
入手方法
毘沙門天(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。味方火属性ユニットの残HPが75%以下の場合、物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇し、敵から受ける物理攻撃ダメージを5%軽減する。 |
アンサースキル |
【燃ゆる一撃】 敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を40%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【業火之焔】(7) 2ターンの間、味方全体のクリティカル率と味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3735 |
524 |
573 |
466 |
入手方法
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。