穿つ金槍・ホルスと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
穿つ金槍・ホルス(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が350上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを40%軽減するバフを付与する。味方風属性ユニットへの状態異常「幻惑」を無効化する。 |
アンサースキル |
【ウアジェトの目】 敵全体に威力60の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、物理ダメージを20%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【ラーの目+】(6) ランダムな敵に威力240の風属性ダメージを与える。対象が物理ユニットの場合、威力が30%程度上昇する。ランダム2回攻撃。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
6800 |
914 |
1012 |
880 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
4690 |
631 |
698 |
607 |
入手方法
ホルス(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方全体の敵から受ける物理攻撃ダメージを35%軽減するバフを付与する。味方風属性ユニットへの状態異常「幻惑」を無効化する。 |
アンサースキル |
【ウアジェトの目】 敵全体に威力60の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、物理ダメージを20%低下させる。 |
SPスキル (SPカウント) |
【ラーの目】(7) ランダムな敵に威力240の風属性ダメージを与える。対象が物理ユニットの場合、威力が30%程度上昇する。ランダム2回攻撃。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3798 |
516 |
573 |
495 |
入手方法
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