月兎神・マーニと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
月兎神・マーニ(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 
味方物理タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が25%上昇する。自分自身のクリティカル発生確率が50%上昇する。 | 
| アンサースキル | 
【ラビットパンチ】 敵単体に威力115の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、SPスキルを封印する。 | 
SPスキル (SPカウント) | 
【ルナティックスイング+】(7) 敵単体に威力380の風属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。 | 
 
最大限界突破時のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 5164 | 
890 | 
739 | 
739 | 
 
最大のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 3562 | 
614 | 
510 | 
510 | 
 
入手方法
マーニ(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
| アビリティ | 
味方物理タイプの敵に与えるダメージが30%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が20%上昇する。自分自身のクリティカル発生確率が45%上昇する。 | 
| アンサースキル | 
【ラビットパンチ】 敵単体に威力115の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、SPスキルを封印する。 | 
SPスキル (SPカウント) | 
【ルナティックスイング】(8) 敵単体に威力380の風属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。 | 
 
最大のステータス
| HP | 
攻撃 | 
防御 | 
魔防 | 
| 3475 | 
602 | 
499 | 
499 | 
 
入手方法
 
                            
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