月兎神・マーニと進化前ユニットのステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
月兎神・マーニ(星5)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの敵に与えるダメージが35%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に20%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が25%上昇する。自分自身のクリティカル発生確率が50%上昇する。 |
アンサースキル |
【ラビットパンチ】 敵単体に威力115の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、SPスキルを封印する。 |
SPスキル (SPカウント) |
【ルナティックスイング+】(7) 敵単体に威力380の風属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。 |
最大限界突破時のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
5164 |
890 |
739 |
739 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3562 |
614 |
510 |
510 |
入手方法
マーニ(星4)
基本情報
アビリティ/スキル
アビリティ |
味方物理タイプの敵に与えるダメージが30%上昇し、残HPが99%以上の場合は更に15%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が20%上昇する。自分自身のクリティカル発生確率が45%上昇する。 |
アンサースキル |
【ラビットパンチ】 敵単体に威力115の風属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、SPスキルを封印する。 |
SPスキル (SPカウント) |
【ルナティックスイング】(8) 敵単体に威力380の風属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。 |
最大のステータス
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
3475 |
602 |
499 |
499 |
入手方法
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